四种判断数据类型方法的优缺点
JavaScript 是一种弱类型或者说动态语言。这意味着你不用提前声明变量的类型,在程序运行过程中,类型会被自动确定。这也意味着你可以使用同一个变量保存不同类型的数据:
let a = 42
a = "bar"
a = true
a = {}最新的 ECMAScript 标准定义了 8 种数据类型:
引用类型(1种)
Object是唯一的复杂数据类型。Object、Function 、Array、RegExp、Date这些引用类型值最终都可以归结为Object复杂数据类型。引用类型存储于堆内存中。而存储在变量处的值,是一个指针,指向存储对象的内存处,即按址访问。
除 Object 以外的所有类型都是不可变的(值本身无法被改变)。例如,与 C 语言不同,JavaScript 中字符串是不可变的(如:JavaScript 中对字符串的操作一定返回了一个新字符串,原始字符串并没有被改变)。我们称这些类型的值为"原始值”。
鉴于ECMAScript 是弱类型的语言,因此需要有一种手段来检测给定变量的数据类型。对于这个问题,JavaScript 也提供了多种方法,但遗憾的是,没有一种是完美,每种方法都有自己的优缺点。
typeof
typeof 操作符返回一个字符串,表示未经计算的操作数的类型。
返回该类型的字符串(全小写字母)形式表示,包括以下 8 种:string、number、boolean、symbol、bigint、undefined、function、object 等。
有些时候,typeof 操作符会返回一些令人迷惑但技术上却正确的值:
对于 null ,返回
'object '在 JavaScript 最初的实现中,JavaScript 中的值是由一个表示类型的标签和实际数据值表示的。对象的类型标签是 0。由于
null代表的是空指针(大多数平台下值为 0x00),因此,null 的类型标签是 0,typeof null也因此返回'object'。曾有一个 ECMAScript 的修复提案(通过选择性加入的方式),但被拒绝了。该提案会导致
typeof null === 'null'。引用类型Function,返回
'function'对于其他基本类型,均可以返回正确的结果
对于其他引用类型,一律返回
'object'除 Function 外的所有构造函数的类型都是
'object'对正则表达式字面量的类型判断在某些浏览器中不符合标准:
当前所有的浏览器都暴露了一个类型为
undefined的非标准宿主对象document.all。尽管规范允许为非标准的外来对象自定义类型标签,但它要求这些类型标签与已有的不同。
document.all的类型标签为'undefined'的例子在 Web 领域中被归类为对原 ECMA JavaScript 标准的“故意侵犯”。
在 ECMAScript 2015 之前,typeof 总能保证对任何所给的操作数返回一个字符串。即便是没有声明的标识符,typeof 也能返回 'undefined'。使用 typeof 永远不会抛出错误。
但在加入了块级作用域的 let 和 const 之后,在其被声明之前对块中的 let 和 const 变量使用 typeof 会抛出一个 ReferenceError。块作用域变量在块的头部处于“暂存死区”,直至其被初始化,在这期间,访问变量将会引发错误。
instanceof
instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上。即用来判断 object 是否为 constructor 的实例,如果 object 是 constructor 的实例,则返回 true,否则返回 false。表达式为:
不能用来判断7种基本类型值,因为基本数据类型没有原型链
不能正确判断 Object 类型
instanceof 只能用来判断两个对象是否属于实例关系, 而不能判断一个对象实例具体属于哪种类型。
prototype 属性的值是可变的
构造函数的
prototype属性的值有可能会改变,改变之后的值很有可能不存在于object的原型链上。对象
obj的原型链的也是可以修改的。虽然在目前的ES规范中,我们只能读取对象的原型而不能改变它,但借助于非标准的__proto__伪属性,是可以实现的。不能用于跨窗口判断
在浏览器中,我们的脚本可能需要在多个 frame 或 window 之间的交互。多个窗口意味着多个全局环境,不同的全局环境拥有不同的全局对象,从而拥有不同的内置类型构造函数。这可能会引发一些问题。比如:
针对数组的这个问题,ES5 提供了 Array.isArray() 方法 。该方法用以确认某个对象本身是否为 Array 类型,而不区分该对象在哪个环境中创建。
constructor
constructor属性返回一个指向创建了该对象原型的函数引用。需要注意的是,该属性的值是那个函数本身。所有对象都会从它的原型上继承一个 constructor 属性。
null 和 undefined 是无效的对象,因此是不会有 constructor 存在的,这两种类型的数据需要通过其他方式来判断。
其他基本数据类型访问时,JavaScript会自动调用其构造函数来生成一个对象
对象的constructor是可变的
不能用于跨窗口判断
与instanceof类似,constructor在不同的窗口拥有不同的内置构造函数。
toString
toString方法是最为可靠的类型检测手段,它会将当前对象转换为字符串并输出。 toString属性定义在Object.prototype上,因而所有对象都拥有toString方法。 但Array, Date等对象会重写从Object.prototype继承来的toString, 所以最好用Object.prototype.toString来检测类型。
无法检测用户自定义类型
toString也不是完美的,它无法检测用户自定义类型。 因为Object.prototype是不知道用户会创造什么类型的, 它只能检测ECMA标准中的那些内置类型。避免了跨窗口问题
因为返回值是字符串,也避免了跨窗口问题。当然IE弹窗中还是有Bug,不必管它了。
常见问题
内部属性 [[Class]] 是什么?
每个对象在创建时都会带有一个 [[class]] 的内部属性,这个属性无法直接访问,可通过 Object.prototype.toString() 来查看。
一般来说,对象的内部 [[class]] 属性和创建该对象的构造函数是相对应的,但是也有例外,如,null|undefined。总的来说, [[class]] 属性代表的是数据的类型值。
对象的 [[class]] 属性:
基本类型值的 [[class]] 属性:
总结
typeof只适用于基本数据类型,对于null还有 Bug;instanceof适用于构造函数创建的对象,它是基于原型链运作的;constructor适用于 ECMA 内置 JavaScript 类型和构造函数创建的对象,无法判断 null、undefined;toString适用于 ECMA 内置 JavaScript类型(包括基本数据类型和内置对象)的类型判断;instanceof和constructor是不安全的,且都有跨窗口问题。
总之,如果你要判断的是基本数据类型或 JavaScript 内置对象,使用 toString; 如果要判断的是自定义类型,请使用 instanceof 或 constructor。
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